「好玩」是种超强磁力
吸引那些有理想、懂创意、想要改变世界的人聚集到一起
昨天黑格科技举办的「超好玩大会」
就是这样一个属于3D打印玩家的欢乐主场
现场摸机
LUTRACRAFT Reflex
亲身体验3D打印全过程
超多免费打样机会
新机免费使用权等福利
现场释出
让新手上手秒变玩家
让玩家玩得得心应手
零距离欣赏大佬3D打印作品
感受3D打印成品质感
多位专业产品工程师亲临现场
详解Reflex系列「好用」背后的技术含量
3D打印能生产出什么
会给工作生活带来什么
未来的机会点可能在哪里
大家自由感受思维的碰撞
享受美食的满足
相互交流 气氛火热
会上行业大咖分享嘉宾阵容强劲
对话Reflex多样性创新应用
铠甲模改达人羔达
分享了他从手搓改件到3D建模
五年模型改件制作心路体会
“3D成型不受结构限制
让天马行空的想法实体化
Reflex材料强度韧性都不错
让我有信心分享创意,创造更大价值”
御座文化创始人、知名人形师黄山莅临现场
分享了海内外BJD文化的起源与发展
“3D打印可能会帮助我们
在设计与表达上产出优质的作品
为二次元文化
带来更多创新与活力”
极客UP主林嘉驹
分享了自己的视频创作经历
他认为Reflex的优势
包含材料、精度、工艺包等
整体表现可靠,使用体验稳定
“不光要有强度
各零件之间还要有很高的契合度
3D打印就是我创意实现的好工具”
海贝音乐创始人孟凡贵
高品质音乐探索者
从耳机产品开发的角度讲述
如何用3D打印助力声学构件的精细化和复杂制作
“把抽象的音乐,破译成真情实感”
善用已知技术,探寻未知体验
黑格科技3D打印应用工程师屈阳
剥丝抽茧阐述Reflex系列产品研发理念
在耳机、BJD、拼装机甲、微缩模型等领域
逐一回应用户使用痛点
带看Reflex配套全链条应用解决方案的诚意满满
启发我们
Reflex带来的量产与变现的价值与意义
“远不止于3D打印”
对很多玩家来说
钻研深奥的专业知识也许不再重要
共享创意和快乐的冲动才弥足珍贵
作为多元创意创新表达窗口
绕不开的「超好玩」主题
黑格科技首届超好玩大会
带观众回归3D打印最初的创意热情和造物乐趣
大会闭幕还想放肆嗨
不如下次再来玩
关于黑格科技黑格科技专研数字化技术链条,从应用需求出发,将产业化能力与底层技术平台结合,整合智能化数据采集-数据管理-模型设计-3D打印设备-3D打印材料及后处理等完整流程,革新生产制造方式,打造技术平台、产品平台和数字化行业应用解决方案。目前解决方案已覆盖齿科,消费类电子,骨科/康复科,工业,文创等领域。