二次元小窝 未分类 王编辑的编辑语录(漫画编辑...

王编辑的编辑语录(漫画编辑向经验谈)

转载前说明:作者王骞,网名“小新的大象”,《卡通王》时代开始从事漫画编辑,后又历任多家杂志的编辑。

以下正文

本语录随便看随便转随便理解 ,不接受提问和怀疑,也不讨论 ,基本上,这只是我的人生总结。

王编辑的编辑语录00:随便想想,为什么要有漫画编辑呢?从国内的情况看,很多漫画家当年和我说,根本就不需要编辑,老子自己就把编辑的活都干了。而确实有不少杂志完全没有编辑的努力就大卖了,甚至还有漫画家换个马甲就是编辑甚至漫画家成为主编甚至杂志外领导领导编辑的,因为也没有漫画编辑学校、教材、培训什么的,虽然现在的编辑也确实从天上掉下来多过从土里长出来,但基本上也不会有找不到编辑的烦恼,反正是个人都能干?但事实真的是这样吗?我最喜欢的漫画之一《危险调查员》是一个编辑与漫画家合作的最高典范,这部包罗万象的超剧情漫画,里面有多少编辑的汗水我不知道,但我觉得,做到那一部,编辑这2个字,才是金色的。

王编辑的编辑语录1:做一个好的漫画编辑,最重要的品质是什么呢?答案是愿意花费很多时间交流最终什么都出不来。

王编辑的编辑语录2:做一个好的漫画编辑,应该看些什么书呢?答案是什么书都该看,从言情小说(比如还猪)到艺术电影(比如色戒)。看电影虽然也很有帮助,但远远不如看书。

王编辑的编辑语录3:做一个好的漫画编辑,是否应该介入作者的创作呢?答案是肯定的,哪怕是像富奸这样的天才,如果编辑不能在作品中加入自己的点子都是失败的,如果说漫画是漫画家的老婆,那编辑就是要随时去制造绿帽的人。如果作为编辑对自己负责的漫画提不出任何具体的点子,比如某某人死翘会开创新的局面,那你就可以考虑换个人来负责这漫画了。

王编辑的编辑语录4:好点子是从哪里来的呢?当然不是从天上掉下来的,怎么给漫画家正在创作的作品提出好的点子呢?我的经验是,如果作者有一个的故事,那编辑就要再想一个和漫画家的故事发展不同的故事,只有以一个整体去思考,才会有源源不断的点子出来。最好的境界,是漫画家编不下去编辑也知道下一回讲什么。

王编辑的编辑语录5:突然被问到,究竟是平台重要还是好编辑重要,理论上当然是平台,因为好的平台可以吸引好编辑,而好编辑不一定能把一个坏的平台做好,有太多元素不是编辑能控制的。但是,把眼光放长远一点,再好的平台,没有好编辑的把握,由盛到衰也是很一个必然的过程。放到中国漫画这个题目来说,因为杂志类型不一样,一本卖10万的杂志不一定就比一本卖100万的杂志失败,很多大家熟悉的例子里漫画杂志的大成功也不是因为好编辑而是因为大形势,但这并不能证明好编辑不重要,事实上,从今年开始,我切身感觉到了漫画市场的跃进兴起(有很多原因,这和电影的兴起是一个道理,并不是因为真的赚钱,而是很多社会资源想在这个领域占位置),这个时候,好编辑的努力可能使原创漫画真的发展起来,而乱做的下场也可以预见的到。好编辑不是只有一个就够,我希望,有多少好漫画家,就有多少好编辑。

王编辑的编辑语录6:编辑应该时刻明白的三个问题,第一,是自己能够策划什么类型的故事,不是每个男性编辑都能理解接受绝爱之类的。第二,是自己负责的作者能画什么类型的漫画,夏达老师永远成不了苍井空。第三,也是最重要的,要清楚知道自己杂志的读者喜欢看什么漫画,或者说自己杂志的漫画是给谁看的,好漫画不一定是适合你杂志的漫画,手冢大神的火鸟虽然伟大,但干死过好几本杂志。这三条希望每个编辑每天花几分钟思考。

王编辑的编辑语录7:关于新人,是个编辑肯定都会遇到水平不够,但自我意识太强的新人,这个时候可以让手下比较有实力的作者提供意见或者直接加入交流,漫画家之间的交流更容易解决初级的创作问题。如果实在无法让他理解自己的糟糕,而且又是个很自大的人的话,我个人强烈建议编辑放弃接触,我自己就有非常惨烈的教训。

王编辑的编辑语录8:本条重要度10星,对于一个想成为好编辑的编辑来说,最大的挑战就是如何的运用权利,我没有说错,对于作者和读者来说,编辑所拥有的权利是无上的。编辑可以决定漫画家的命运,编辑可以决定漫画人物的生死,编辑可以让一个四格变成大长篇,编辑前规则作者(还是坏编辑),能否好好利用手中的权利让漫画变好看,让杂志变好卖,直接决定编辑存在的意义。很长一段时间内,很多编辑都自愿不自愿的放弃着自己的权利,甚至堕落到收稿工具、排版软件的地位。没有权利的编辑就是去了势的太监,没有鸟用!

王编辑的编辑语录9:本条凑数,对编辑进步最有用的几个东西:一、经典电影导演音轨(如教父、卧虎藏龙),如果仔细研究,可以了解到很多创作故事和画面的细节经验。二、小说评论性书籍(比如我曾经给很多人看过的一本《金庸小说解析),可以了解塑造任务、剧情刻画等知识。三、优秀的漫评,可以让你了解更多的漫画,这里不得不强烈推荐网络漫画评价家“两色风景”,可惜他的好多优秀文章随着博客的和谐浮云了。四、糟糕物(重口物),这个不解释,只说一句我的经验是,只有将变态的思想理解到极限,才能创作出鲜活的漫画人物。

王编辑的编辑语录10:语录1里我说过好编辑应该愿意花很多时间交流但什么都出不来,不过这话只有一半,虽然出不来漫画,但只要是有心的交流,就不会什么都的不到。以我的实际经验来说,哈里波特的大部分细节我就是和人聊天的时候知道的,而更过份的是,连一直没时间看的《三体》我也从和某人的无数次聊天中知道了个七七八八,要像海绵一样吸取每一个和你交谈人提供的信息和素材,这是可以让自己变充实的速成之法。就好像和一个懂车的车迷的人在一起,哪怕你连自行车都不会骑,照样可以弄出《头文字》来。懂得在交流中学习,是编辑的高级素养。

王编辑的编辑语录11:编辑和作者最良好的关系就好比夫妻,所谓床头吵架床尾和,只要最后是为了作品能更精彩,任何程度的争执都是良性的。但毕竟冲突不断的家庭无法幸福,争执中的“让步”也是门很大的学问。太轻松的让步会让编辑丧失权威,太顽固的坚持会伤害到作者的创作热情,具体到了什么样的程度应该就可以“让步”呢?这个尺寸很难把握,我个人的经验是,如果作者说出类似“你说了算吧……”这种情绪低落的话时,就可以开始让步了。当然遇到很顽固的作者,几小时下来都不能解决问题,估计就该你情绪低落了。

王编辑的编辑语录12:怎么让作者觉得你是个值得信任的编辑呢?第一,必须看过足够多的漫画,当漫画编辑首先就是要大量看漫画,而且不忌口味,什么类型风格就算是不太经典的漫画也要看。第二、有构图的眼光,当编辑当然没有第一要会画画的要求,但编辑最起码脑子里要能完成一部漫画,知道什么画面该特写,每页漫画该分几个画面,哪个是最重要的,这种素养需要在看漫画的时候多多琢磨,所谓熟读唐诗三百首,不会做诗也会吟。第三、要有信用,编辑对作者说话一定要算数,虽然长期的许诺,比如画个几年可以买房买车这种随口说说不要紧,但类似你的稿子最近就会刊用这种就在眼前的事情尽量不要轻率答应,这种教训即使对于我,也实在是太多了。第四,知道怎么把漫画故事变得更精彩,这个题目太多,以后再说。

王编辑的编辑语录13(关于杂志1):发现之前说的太散,下面开始我比较专注一点,一个话题一个话题的讲。说到中国原创漫画的兴起,《画王》不可争议的是本源,基本上在那上面发表作品的人(哪怕是个单幅)都是我的前辈(我只发表过一篇文章),如果有人看过这本杂志,不妨稍微回忆一下,当年这本杂志大卖的最大原因是什么?不管其他因素怎么个重要,当时让这本杂志创下惊人销量的最大动力肯定就是《七龙珠》最新章!可以说,正是因为借助了《龙珠》的巨大人气,在《画王》上萌芽的中国原创漫画才会获得广泛的关注。那么这段文字的中心是什么呢?我想说的是,对于一本成功的杂志来说,人气连载永远是第一的第一!而且可能是唯一的理由!

王编辑的编辑语录14(关于人气连载1):打造一部人气连载漫画最大的要素是什么呢?我个人觉得相比故事或者画技,时间和耐心应该更加重要(仅限长篇连载),在漫长篇幅的连载中,编辑和作者有很多的机会对整部作品进行修正和调整,哪怕最后完成变成另外一部也是很常见的。所以如果你坚信这部作品有可能成为“神作”(这个看个人水平),哪怕前期的人气不高也可以坚持连载一下看看,毕竟一部连载的成熟期(大热)是4年甚至更长!(最近似乎降到2年了?)就个人的经验来说,我确实曾经在所有人都要求停载的情况下坚持将一部个人觉得有潜力的作品连载了下去,结果是我胜利了……

王编辑的编辑语录15(那些记忆中的编辑们1):好编辑不是一日长成的,比如我,目前人生的一半大概十五、六都用来学习做编辑了。以前熟悉我说的人都知道我是个谦虚的人,但最近我却自大写起语录教育人来了,这是为什么呢?因为我在一、两年前,非常悲剧的发现,和我同时代的编辑,已经全都消失了。虽然,在漫画家都穷困的时代,当编辑这种没有前途的职业靠的多半是热血、理想什么的,包不准就被现实的残酷给“撕拉”了,但之前富有经验的编辑们纷纷改行,对本来就不怎么成熟的中国原创漫画更是伤到了基础。借此语录,缅怀一下我所熟悉和不熟悉的昔日同道们吧。

王编辑的编辑语录16(那些记忆中的编辑们1):编辑其一,我的半师半友半不喜欢的人,记得我第一次去编辑部投稿的时候(多少年前啊……)他正在那里手工给漫画贴字(做过这个人现在有米有),那认真到每个字的边都剪到均匀的态度和手艺真是让我瞬间产生了崇拜。后来成为了同士,看着他从手工转到电脑,从某软件的1.0版本研究到10.0,将整本杂志的排版美工水平一点一滴的提升,他研究技术的专家精神到现在我也没见第二人。而在策划栏目、制造话题、提升作者画技等等方面他也确实很有建树,当时记得他经常很长时间不回家,在编辑部研究各种奇怪软件和看各种规划管理类书籍。从编辑的角度来说,他确实有着很多优秀的素养,我从他身上学了不少东西,不过我对他记忆最深的还是,他曾经把一部60多P的漫画(原稿)通过剪刀和胶水成功剪辑成了一篇20多P的漫画,而且剧情还能看懂,各位编辑作者们,你们听懂了么?

王编辑的编辑语录17(那些记忆中的编辑们3):编辑其三,好吧,这个是听来的,真实度不负责。某编辑对某人新人说,你很有希望,来画短篇吧。作品完成,编辑又说,这篇我给你排期了,你再画篇新的吧,然后第二篇作品完成。编辑又说……周始往复,一年之后,编辑对已经画了很多短篇的作者说,对不起,你之前画的都不能用……根据当事人作者说,从此以后对编辑部和编辑产生了严重的不信任……不过我说这个事情的原因却不是想发动群众来指责那位编辑,。虽然他的轻易允诺是不道德的,但事实上,在那个时代(很久以前)这种事情的出现有着深层的原因,在那个民间创作热情无比高涨的年代,漫画编辑部的来稿量是非常惊人的,我自己就曾经面对过3000份左右的原稿(当然90%不能刊用,但今天这幕绝无再现的可能),即使是觉得能用留下的漫画,如果在几个月内不能发表的话,也会因为杂志整体水平的进步(那个时代真是大跃进,比如赵佳,只用了一年的时间就成人类变成了神仙)而变的无法刊用。所谓时代的浪潮就是这么回事了吧……

王编辑的编辑语录18(那些记忆中的编辑们4):编辑其四,虽然没有见过面,但是,高二,这个名字请让我好好的赞美一下。要说中国的漫画编辑们,让我真心服气,有某些方面我真比不上的,你算一个啊!想当年,看着手中那本并不太厚,却能让人感动到流泪的《梦里人》最终回别册,我真是忍不住从心里叫出一句好来,虽然这功劳不知道多少是姚非拉老师的,但我却可以肯定,如果不是存在着一为真心喜欢自己负责作品的编辑,用灵魂来浇灌着自己杂志的每一个细节,这样的效果是出不来的!多少年后,虽然我自己也编辑过不少满意的作品,但那份充满在纸间的爱,却从来没有达到过如此的高度……你赢了!

王编辑的编辑语录19(关于连载):前面说过对杂志来说最重要的是人气连载,那人气连载最重要的元素是什么呢?鸟山明大师告诉我们,漫画最重要的是人物!只要塑造的角色能被大家喜欢,那哪怕故事已经到了令人发指的俗套和白烂,人气漫画的单行本销售数字都会犹如“*哥”一样的坚挺。类似“名探侦**”这样的神作能够突破同类漫画的极限连载十几年,靠的并不是什么离奇严谨的推理,事实上,怪盗**、警察小两口的爱情、分居2夫妻的傲娇、还有那个什么邪恶到只有十几人的全球性犯罪组织,这些鲜活的角色才是漫画长命的根本。即使这个例子还不够有说服力,那无耻的基佬网球集团和死神集团肯定是这个道路的最佳体现了。

王编辑的编辑语录20(关于人物):怎么样设定漫画人物怎么样才能成功?这个估计我写个8万字也没办法说完整。以前日本牛编辑告诉我成功的漫画人物就是光看个影子就知道是谁!虽然这话满有道理,但编辑的实践告诉我,任何的本本主意和经验主意都是不对的。比如《神剑*江湖》的伪娘主角,作者都说了脸上那个十字伤完全是为了不太娘才加上去的,但到了后来故事实在编不下去而连载又不能结束的时候,临时捉刀的编剧(八卦来的,应该是真)竟然能从这个设定完美的延伸出一个凄美(其实我个人非常不喜欢)的爱情故事……所以漫画人物的设定其实是一个发展的过程,和生个小孩养大没什么区别,以后会成为什么样子完全是在漫长的连载中自然发展的。经常有人说,哇,这个漫画人物写活了。不对,漫画人物本来就是活的,最起码能被人喜欢的是。

王编辑的编辑语录21(关于我):突然有人问我,作为一名自称的好编辑(肯定有人不承认),负责一个作者,成名了,作者拜拜了。又负责一个作者,成名了,又拜拜了。这个编辑还有毛意思? 老实说,虽然是培养了一些现在有些名气的漫画家(其中有些可能不承认我在他们身上出过力……)但除了需要扯虎皮吓人之外(比如被人质问你算老几,写什么语录),我从心底没有把这些人的成功和自己的人生联系起来,这个世界上除了夫妻,应该没有什么美好的关系能够永恒,即使是合作再愉快、融洽的编辑与作者,分手也是朝夕的事情。离开我的作者大致的原因无怪乎收益或者我自身的变故,有很多真的是从此就老死不相往来了,很多甚至是我亲自参与剧本的漫画最后出版的时候连句感谢的话都没有,这些种种的经历并不能影响我继续培养新的漫画作者,继续为他们的作品贡献脑细胞。我并不是缺心眼,虽然这些作者未来不一定会继续和我合作,但此时此刻,不论好坏,他们和我的付出都会在漫画杂志上清晰的呈现出来。而最终看到杂志放在面前的那一刻,就是我这个编辑最有意思的时候。我爱漫画,这是能支持我遭遇磨难也不离开的唯一原因,我希望看到更多好的漫画,这是我写这个语录的唯一理由。

王编辑的编辑语录22(漫画杂志的生与死-钱钱钱):在未来很长的很多段语录中,我要说说我所知道的关于做杂志的八卦与经验,可能会举很多不点名的例子,大家就不要对话入座了。下面开始,做一个漫画杂志最需要的是什么呢?答案很明显,是钱!从编辑的混日钱或血汗钱到作者丰厚或微薄的稿费、每年都在上涨的印刷纸张费、甚至是看我这个语录给的学习费(真希望有!),理论上都是漫画杂志能顺利存在的基础。虽然曾经有杂志的编辑对我说,“这个除了钱,什么都没有……”但我觉得大部分的投资人做一本漫画杂志并不是钱多的想烧着玩。几年前,突然有一点时间,好几家据说要办漫画杂志的机构来挖我,希望我去帮他们做杂志,但是我提出的第一个条件他们就无法认真的面对,那就是,投资做漫画杂志的人有没有心里准备,在一个相当长的时间内承受亏本的现实。既然这个问题没有得到满意的答复,那这些杂志的命运当然的就是全部倒闭了。除非是有某些金手指(比如资金来自神秘空间或者有超级牛的***),做漫画杂志,赔钱就是一个坚持的过程,坚持就是胜利。比如某某现在网路游戏的巨人重金做漫画杂志的失败和某某束缚如蜘蛛丝的漫画杂志咬牙坚持,终于结束赔钱的例子,只要八卦在私聊了。

王编辑的编辑语录23(漫画杂志的生与死-钱钱钱2):俗话说钱要用到刃上,如果一本漫画杂志恰好有着足够多的经费来搞些事情,摆在花钱大佬面前的选择都有哪些呢?一、给编辑们加工资!调动手下的积极性!(期待会有人做啊!)二、提高稿费到业内奇迹的数字,让作者们为了金钱主动卖身。三、每月送出1000台苹果5或者PSV之类抽奖,让读者为了礼品而无视杂志的内容,或者更厉害一点,每册杂志送个钻石什么的……四、亏本卖杂志,500P彩色印刷的杂志我就卖1快2,就算拿来垫桌子也合算,或者更牛,杂志白送。五、做广告,在所有看漫画人群会接触到的地方用类似网页游戏的诱惑手段(没看到过?你农村了)来吸引人的眼球。六、办个漫画大赛,奖金一亿美金,让那些给欧美画漫画赚大钱的高手特意来投稿。七、砸钱做动画电视电影……其实,除了第一条以外都有人做过,取得的效果完全视操作手段的高低。我所想说的,其实是……真正让杂志长命百岁,茁壮成长的,还是里面的内容要真的好看……这个,钱不一定能弄的出来,因为时间也很重要。

王编辑的编辑语录24(漫画杂志的生与死-钱钱钱3):下面是干货,简单说就是发生过的事情,血淋淋的现实。在世纪之初的那场动漫资讯大战中,豪华到确实感觉可以把书扔掉的赠品大比拼下,某大牛动漫资讯杂志重要把一直以来的竞争对手另外一本动漫资讯杂志给干倒了。其实就算没有那场赠品的对抗,我想胜利者还是不会改变,因为在取得了不错的市场销量之后,那家动漫资讯杂志就开始了开辟了原创漫画的版块,用非常高的稿费(基本就是*2)从当然感觉混的有好有不好的国内原创漫画杂志挖掘作者,虽然开始的时候只是一些短篇,作者们也只是怀着挣外快的心里去画一些比较敷衍的短篇,甚至连原创漫画的编辑(比如我)都没觉得有什么问题,但后来随着原创漫画杂志的大势衰弱(原因是另外一个话题),那个半来玩票的地方竟然网络了几乎所有国内著名的漫画家,使得自身的读者群能够在动漫资讯彻底衰弱的情况下转为原创漫画的读者支持杂志的华丽变身,不管怎么说,这个前期的钱钱钱攻势,绝对为后来的天下一统打下了良好的感情基础。仅仅我个人来说,不知道多少有我汗水的“东西”最终都在别人的园地结出了果实。当然,我会自己安慰自己说,这是为了中国原创的整体辉煌!事实上,后来是辉煌了……一阵。