为观众呈现角色,而不是自己——二次元小窝专访配音演员姜广涛

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二次元小窝专稿,转载请注明作者及出处
采访:忧郁的小胖@动漫媒体人小胖
协力:纳兰大花、龙兔
特别鸣谢:@蒲公英动漫游戏嘉年华 、 @月上岚

国庆假期,2016次元英雄华北赛区总决赛拉开帷幕,作为赛事的重要板块声优魂大赛,少不了重磅的大咖评委——姜广涛老师!二次元小窝的小编当然得把握机会与姜Sir进行采访交流。

本次作为次元英雄声优评委,姜SIR对参与比赛的小伙伴都有一个怎样的衡量准则呢?

情感的表现,或者说更看重的是内心真正比较打动人的部分。而发音吐字这些技巧可以靠后天锻炼去进行改善。

姜SIR经历过很多配音比赛,中间经历了几次时间跨度,您觉得现在和前几年从赛事到选手方面有什么变化呢?

前几年二次元文化没有这么广大的普及,现在的人群更多,我们面临的很多选手的状态更多姿多彩,爱好上的广泛,包括对国产动画的关注也在增多,以前我们面对的选手更多都是日本动画配音爱好者,现在对于国产动画漫画游戏配音的关注会更高。作品类别的多元化带来了更丰富的配音内容,包括赛事内容也更精彩。

我们了解到您在用“鲁有脚”的名称在网配圈也很活跃,对您来说网配和商配有什么差别?

当时和杰大我们一起玩一些东西,所以就用了个马甲,其实这个马甲早都已经是透明的,当然我的所有网配作品也都是在录音棚完成的,对角色的感觉塑造表现并没有什么区别,严格意义上对我来说区分网配和商业配音只是网配作为爱好没有商业回报而已。当然,从某种意义上来说由于没有商业回报,也没有金主的强加意愿,所以发挥自由度会更大。

什么样的角色能吸引您,让您对塑造这个角色更感兴趣?

从商业角度来说,一个项目如果能看到配音演员的价值,他更愿意拿出更多预算,当然我会对这个角色更用心(笑~),从创作领域讲,首先这个角色必须是有血有肉的,而不是苍白的、一个脸谱、一个概念、一个符号,不要让我去丰富他,最好他本身是丰富的,这样我去创作的时候可以去思考很多,而不是完完全全由我来赋予的,比起创作空间更大的角色,我更希望能给予我的是一个完整的人生观,这样我才能有挖掘的深度。

近两年国产动画呈爆发式的发展,您的团队也参与过诸如《黑白无双》等优秀的作品,不知道您跟您的团队之后会在动画领域有怎样的规划和发展呢?

动画领域未来是我们的重中之重,肯定要在这一块加力。因为配音尤其是二次元的很多动画,游戏,广播剧、有声读物之类是最能体现配音演员价值的一个事情。而且现在的二次元文化也逐渐走向主流,比如我们所在的山西省展览馆,按道理它应该是一个比较官方的、比较老派的一个场馆,现在也对二次元活动开放使用,再比如说鸟巢、人民大会堂,我们也经常受邀参加各种二次元相关的演出、见面会活动,其实这就是市场的选择,也是我们未来的选择。光合积木团队上个月刚刚跟优酷土豆合作的两个动画片马上就要上线了。一部作品是《侍灵演武》,另外一部作品是《少年锦衣卫》,这两个项目还不错。跟上海同时也有项目,还有更多的项目都在洽谈中。现阶段我们就是扎扎实实把录音棚里的事情做好。

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国产动画作品《镇魂街》在片尾字幕将配音演员以“声音演员”的形式体现,您更喜欢哪一种说法?

我觉得叫什么不重要,叫我CV、声优、配音演员、配音员、声音员或者声音演出都能接受,只要能把工作做好就ok。如同一盘菜,美味就可以了。

对于游戏配音,您是不是也接触很多?游戏领域的配音对您的日常工作中来说是什么样的定位呢?

接触过很多也参与过很多。在国内大市场来说,一些真人剧的配音依然是主流。在2010年那个时候,听到有人要给游戏配音感觉很新奇,但是今天已经见怪不怪了,每天都在有很多的游戏上线。在我这里游戏配音工作虽然不少但是还没有占据主流,因为游戏强调参与感和互动,比较体现我们价值,感觉就像是在与玩家交谈,或者说给你一个设定你要身临其境让玩家身在其中而不是单纯地给一个画面强行把你拉进去。这个是挺有意思的。

做了这么久的配音工作,您个人最喜欢什么类型的男声和女声呢?

男生的声线还是应该有点魅力,有质感,在声音中能够体现出性格。女声的话质感非常重要,不应该只是甜或者美,优美的声线不是决定性的,有独特的气质和气场在,让人从声音中感受到这个角色的感染力。归根结底不管男声还是女声,“真”非常重要,而不是用表面的华丽去忽悠听众。

下面这个问题,是我们西安的一帮爱好配音小伙伴们,拜托我一定要问您的。请问。收徒弟有什么标准吗?收了徒弟后,对徒弟又有什么样的要求呢?

以前收徒弟是这样,我看着人家比较合适,人家也准备投奔我,相互之间升起了很强的信念,就让他过来试试,逐渐往上走。现在因为需求量很大,所以今年光合积木办了培训班,今年第一期已经培养了几十位学员,未来也会跟着走。如果一定要有个收徒的标准的话就是:对生活的敏感度、热爱学习的态度、持之以恒的坚持力、善于思考的分析能力。如果在这些方面都能做到,都能让我看到希望的苗头,就是我比较喜欢的。

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您对声优偶像化有什么样的看法?

所谓的声优的偶像化不是声优想偶像化,而是这个市场需要声优偶像化。比如十年以前,我们已经逐渐走到了台前来了,但是顶多是参加一些电视台的栏目、讲座或者很少的比赛。那时候了解配音演员的途径没有像微博这样的垂直平台,大家都活跃在各种BBS里面,很小众,很小的圈子交流。现在不光是在电视台的节目,很多的比赛、直播、漫展之类越来越多的商业需求让我们去上台,比如丰富活动内容,比如录制一些声音的祝福等等。市场的需求,我相信以后也会越来越多,尤其是在今天二次元市场磅礴和繁荣,声优是一个不可或缺的部分。二次元的偶像绝大多数都是虚拟的,那就要为它们赋予一些东西,画师会为它赋予形象,导演会为它赋予故事,配音演员为它赋予声音直接触及灵魂。所以我们的工作就凸现出来。在这个基础上我们是被需求走到台前来的。当然我们始终的原则都是,为观众呈现角色,而不是自己。

从配音棚走出来到台前,和大众见面。这样的角色身份转换有什么适应和调整?

这个因人而异,有的人坚持不露面,有的人就是很想去露脸出名去扩大自己的影响力。从我们光合积木的角度看,还是要扎扎实实的。当我们推出一个人的时候,一定要有他拿出的手的作品。未来你可能是一个偶像,但是前提是你是一个声音偶像,你的声音要有拿得出手的作品,这是一个原则。而不是已经人尽皆知,炒的很火,但是大家不知道他有什么作品或角色,这就比较尴尬。

最后,请对一直以来支持您的粉丝说些什么吧。

感谢可爱的小伙伴们一直关注我们这些声音演员,关注光合积木团队。其实对声音感兴趣的人都非常的敏感,某种程度上说他们都是很脆弱的。因为他们的敏感程度足够纤细了,在自己空间里戴上耳机陶醉在声音的世界里。希望内心的这份敏锐能够保持下去,也希望大家都把各自照顾的很好,继续在这个小众的领域中发现能够感动我们的东西,这份感动属于我也属于你。